Actividad de robótica

GREEN HOUSE: robótica, programación y diseño 3D para construir el futuro

Un programa integral para Educación Primaria donde el alumnado aprenderá a diseñar, programar y automatizar espacios sostenibles mediante tecnología, creatividad y trabajo en equipo.

En colaboración con Niubit

Todo lo que debes saber sobre la actividad de robótica

Edades

Dirigido a estudiantes de 1º a 6º de Educación Primaria

Duración

Desde el 16 de septiembre
hasta el 31 de mayo

Horario

Una clase a la semana, de 17:05 h a 18:05 h

Martes: 3º y 4º Primaria
Miércoles 5º y 6º de Primaria
Jueves: 1º y 2º de Primaria

 

Precio

37,50 € / mes

Qué aprenderán

Robótica

1. Escenarios y estructuras

Exploración y construcción con LEGO City y LEGO Technic.

2. Palancas y fuerzas

Conceptos básicos de movimiento y resolución de problemas.

3. Ruedas y engranajes

Transmisión de movimiento y mecanismos.

4. Motores

Control de velocidad y dirección, construcción y programación.

5. Sensores

Uso para control de movimiento, exploración y programación.

6. Robots

Construcción y programación de modelos completos.

Programación

1. Entorno Scratch

Introducción y ejecución de programas.

2. Bloques de movimiento

Desplazamiento, dirección y disfraces.

3. Bloques de control

Inicio, bucles, intersección y espera.

4. Bloques de motor

Dirección, potencia y encendido.

5. Sensores y operadores

Observar, valorar y comparar datos.

6. Variables y contadores

Fijar y modificar valores para controlar programas.

Diseño 3D

1. Primeros pasos

Controles, inventario y entorno de diseño.

2. Estructuras y materiales

Materias primas, usos y herramientas.

3. Mesa de fabricación

Recetas, programación y combinación de materiales.

4. Coordenadas

Sistemas 2D y 3D, brújula y mapas.

5. Bocetos y planos

Diseño, planta, alzado y construcción desde planos.

6. Tablero de juego

Producción de un diseño estándar y programación de un simulador virtual.

Hablando el idioma del futuro: la tecnología

Trabajarán con herramientas diferentes y divertidas para aprender a programar jugando.

Construirán mecanismos y sistemas físicos con piezas LEGO, motores, servomotores y estructuras automatizadas.

Trabajarán con Scratch, Python y lógica algorítmica para crear secuencias, variables, contraseñas, alarmas y otros sistemas.

Usarán placas y dispositivos como micro:bit, Arduino, Raspberry Pi y sensores para medir temperatura, luz y mucho más.
Diseñarán espacios sostenibles en Minecraft, simulando casas o colegios del futuro y aplicando criterios de eficiencia energética.

Dominarán las herramientas de los profesionales

Por qué elegir la actividad de robótica

Automatización

Comprenderán cómo funcionan los sistemas automáticos que mejoran la eficiencia, la seguridad y el confort.

Sostenibilidad

Aprenderán a diseñar soluciones que aprovechan mejor los recursos, reducen el consumo y promueven un uso responsable.

Creatividad tecnológica

Convertirán ideas en prototipos, combinando imaginación, diseño, programación y construcción.

Trabajo en equipo

Desarrollarán proyectos colaborativos en los que tendrán que investigar, probar, corregir errores y mejorar sus soluciones.

PLAZAS ABIERTAS PARA EL CURSO 2026/2027

¿Te gustaría apuntar a tu hijo o hija a la actividad de robótica?

Puedes hacerlo a través de la plataforma del colegio

No se garantiza plaza si la inscripción se realiza fuera de plazo

Para que la actividad salga adelante será necesario que exista el número suficiente de inscripciones. Se seguirá el calendario escolar